Buenas tardes muchachos

pordian ayudarme con un codigo que haga que mientras se este presionando varias veces 'G' se muestren ataques (conformados de tres sprites diferentes con un ataque distinto) aleatoriamente y una vez se deje de presionar pare la aimacion y vuelva a stand.


Muchas gracias


Eso lo haces con una variable al ser presionada suma +1 y claro en el switch comparas la variable y asi los cambios de sprite, y para limitar que tam rapido debe presionar agregas una alarm que resetee la variable.

entendi todo menos de la alarma como asi

en los mismos case agregas una alarm ejemplo case 0: sprite_index=golpe; alarm[0]=.3*room_speed break;
y en la alarm 0 colocas el reseteo de la variable ejemplo
Event alarm 0
combo=0; //asi si no presiona a tiempo solo repetira el primer case pero si presiona rapido ara combos, por que se suma valor en la variable combos antes de que la alarm0 la setee a 0.