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Desarrollo => Juegos en desarrollo => Mensaje iniciado por: ordo_ab_chao en Diciembre 27, 2015, 06:05:17 PM

Título: Knight Proyect [windows] (nombre temporal)
Publicado por: ordo_ab_chao en Diciembre 27, 2015, 06:05:17 PM
(http://www.comunidadgm.org/images/pl_titulo.png)
Knight Proyect [Windows]
(http://www.comunidadgm.org/images/pl_gen.png)
Plataformas
(http://www.comunidadgm.org/images/pl_ver.png)
GM: Studio
(http://www.comunidadgm.org/images/pl_sinop.png)
El juego esta en desarrollo, muy básico, este demo es casi una prueba de los sprites y sonidos, la jugabilidad se siente bastante torpe, la historia esta un poco pensada pero nada muy listo

(http://www.comunidadgm.org/images/pl_img.png)

(http://s21.postimg.org/4r0bdsft3/screen1.png)(http://s21.postimg.org/rv0s6dj47/screen2.png)
(http://www.comunidadgm.org/images/pl_link.png)
adjunto!

(http://www.comunidadgm.org/images/pl_info.png)
Controles:
-flechas para mover (izquierda, derecha y salto)
- A, S y D golpes (estan pensados como para hacer combos, aunque esto es un poco torpe)
puedes correr al presionar dos veces una dirección y mantenerla presionada

otras características:
- existen un par de enemigos
- solo se puede utilizar la espada, aunque puedes recoger un martillo y un arco jejeje

Se agradece cualquier comentario, el proyecto anda un poco flojo ya que la universidad me chupa la vida, pero quería compartirles en lo que me encuentro trabajando, Saludos!


Título: Re:Knight Proyect [windows] (nombre temporal)
Publicado por: Marron121 en Diciembre 28, 2015, 12:16:54 PM
Oye, pues está bastante bien!  :o Los gráficos y los sonidos molan, que es de lo que trataba esta demo, y te puedo decir que molan ;)

El sistema de vida está muy bien (tengo que felicitarte por como está hecho, me gusta mucho que no sea la típica barra del GM :love:),y mola que cada ataque tenga una función diferente (atacar de por si, alejar a los enemigos y lanzar a los enemigos por los aires)

Eso si, es cierto que los combos son algo toscos, pero puedes hacer algo del estilo Dark Souls, que los combos son toscos, pero se conectan bien entre ellos. No sé si me explico :-[

Por lo demás,felicitarte por la demo, que parece que con un par de arreglos, ya podria ser la base de un juego :D

Un saludo!
Título: Re:Knight Proyect [windows] (nombre temporal)
Publicado por: kostra en Diciembre 28, 2015, 04:29:17 PM
Me caí por la izquierda xD

Oye pues, sinceramente, al ver las screens pensé, que graficos más feos, igual lo bajé y ostiaa.. se ve con muchísima más calidad jugando, ahora me encantan xD seguro hiciste la captura y la guardaste con el paint en jpg xD
en serio me encantan los combos y tal, tal fez algun efecto de screeen shake al golpear enemigos?
Título: Re:Knight Proyect [windows] (nombre temporal)
Publicado por: ordo_ab_chao en Diciembre 28, 2015, 06:32:02 PM
gracias por los comentarios! que bueno que les guste el demo!, si, la verdad tome las screens y las mande a paint jajaja, en cuanto tenga mas tiempo intentaré mejorar los combos y ver el tema de mover la pantalla al golpear enemigos, además tengo que arreglar algo las animaciones, y hacer mas enemigos, gracias de nuevo por los comentarios, Saludos!