Hola, ya se que están pensando que estoy usando un dinosaurio en game maker pero es el que mas me mola. lo que quiero es que estoy usando las funciones d3d de el game maker y todo bien hasta que me encontré con con un problema como hago para hacer un cuadro de dialogo y aparezca en la pantalla con el texto hay que tener en cuenta que estoy usando la proyección y no una view si saben como hacerlo le agrade seria.
¿Quires que el diálogo se dibuje sin perspectiva? para eso debes usar la función d3d_set_projection_ortho.
El objeto con mayor depth debe iniciar la proyección 3D (d3d_set_projection). El objeto con menor depth debe activar la proyección ortogonal (d3d_set_projection_ortho) y dibujar el diálogo y otros elementos de la interfaz gráfica.