la pregunta es muy facil pero no me acuerdo
como se activa una alarma
[gml]
///ASÍ
alarm[0] = room_speed * 1; //Activar la alarma 0 en un segundo
[/gml]
Recuerda colocar el ícono correspondiente a la versión de Game Maker que estés usando.
Lo que no entiendo, porque colocan siempre
[Variable] = room_speed * 1;
Funcion(velocidad * 1);
Etc * 1 // :v
Si se sabe que al regresar un valor, te lo devuelve completo e igual ha como esta almacenado tanto en disco duro y en memoria ram, porque decirle que calcule su mismo monto para que de igual al mismo monto?
Expliquen o es necesario crear otro tema :)
No no no, no es necesario hacerlo, sólo lo escribo así para que entienda más fácilmente.
Hipotico Tetra Superhiper Triple monomega ( :V )
Y yo pensando que tenia una funcion en particular :-[