Yo quiero que mi enemigo siga al personaje cuando este cerca de el, para eso uso esto:
if distance_to_object(obj_heroe)=70
{
move_towards_point(obj_heroe.x,obj_hero.y,speed)
}
Pero cuando lo pongo y paso cerca del enemigo, este ignora la gravedad, si salto el tambien sube, si hay un hueco, el no cae.....
Alguna idea de como solucinarlo?
por que para un plataformas no se puede usar move_towards_point.
tienes que hacer algo u poco mas fuerte.
es una ligera IA para plataformas.
aqui podras verlo con detalles. Click Aqui (http://www.palimpalem.com/4/elviskelley/index.html?body20.html)