ola tengo una pregunta:
?hay alguna otra manera que de torcer la imagen que no sea image angle? ???, porque image angle siempre da muy mala sensacion de rotacion y deja los graficos muy pixelados y da la sensacion de que estan partidos en trozos. :'(
Creo que no. Ni siquiera torciendolo manualmente.
Pu?s que hagas el sprite en 360 partes cada uno correspondiendo a ese angulo, con la opcopn rotate, o algo as?,
o s? no, pu?s simplemente ponle blur a los bordes de la imagen y no se ver? tan mal
en las opciones globales del juego, asegurate de que este marcada la opcion "interpolate colors betwen pixeles"
eso mejorara los graficos y disminulle abastante el pixelado
esa misma opcion dicha por Orion en gml:
texture_set_interpolation(linear);
para que funcione bien tienes que poner el origen
o pones img hasta 360
y pones
[gml]if direction "grados"
image_index = sprite[/gml]