hay algo parecido? porque cuando colisiono con una pared el personaje que trabado unos pixeles antes y (no se si lei bien el manual pero...) eso es comun.
se puede solucionar?
Primero... intentaste ponerle una mask a tu personaje
?Que tipo de juego es? Depende a eso puede que te de una mejor respuesta.
Con move_contact_solid eso no deber?a pasar.
lo de la mascara ya lo intente pero nada... y es un juego de plataformas
Que codigo usaste para mover al personaje ???