Buenas Makeros:
He estado leyendo varios post sobre niveles y armas desbloqueables y mencionan mucho archivos de texto .ini que imagino que será algun tipo de codigo que se hace fuera del GM, pero... ¿Podríais explicarme un poco más acerca de esos archivos o dejar alguna lectura para poder entenderlos un poco más?
Muchisimas Gracias. :D
Hace tiempos hice un video de como usarlos
https://youtu.be/xifTw2fXeJk (https://youtu.be/xifTw2fXeJk)
Cita de: ocarina en Abril 30, 2015, 11:14:39 PM
Hace tiempos hice un video de como usarlos
https://youtu.be/xifTw2fXeJk (https://youtu.be/xifTw2fXeJk)
Muchas gracias Ocarina, Lo echaré un vistazo... ;D
Hola Amigo !! Puedo darte la Solucion
El uso de desbloquear niveles,armas,objetos etc... es algo que se utiliza a menudo en los juegos, con mayor frecuencia en los plataforma e rpg.
Te Estas confundiendo mucho con los .Ini? jaja deja de complicarte tanto con tutoriales de mucho codigo y has a la manera mas sencilla y facil. desde el mismo Game Maker !!
no hace falta archivos.ini cuando tenemos los Variables..
simple como esto
if global.escopeta = 0
{AQUI PUEDES HACER QUE NO LA TIENES DESBLOQUEADA}
if global.escopeta = 1
{QUIERE DECIR QUE SI LA TIENES DESBLOQUEADA}
obviamente no pones esto y de magicamente aparecerá todo jaja pero debes crear sprites con las armas bloqueadas y con las desbloqueadas, con la mayoria es con el candadito, un fondo negro y un signo de pregunta..no? como tu quieras. luego que tengas todas las imagenes y eso.. te diré como seguir ahora solo te dejaré esto
Si es = 0 (Esta Bloqueada)
Si es = 1 (Esta Desbloqueada)
if global.pistol = 0
{sprite_index = spr_pistol_bloqueada}
if global.pistol = 1
{sprite_index = spr_pistol_desbloqueada}
lo mismo con todas las armas... obviamente esto es un resumen, pero si quieres completamente la explicacion o un Example osea un editable para que tu lo abras y veas, dejame decirte esto:
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