quiero ver si me puede ayudar a hacer un sistema de vida como el de zelda que al conseguir 4 objeto el limite maximo de vida aumente y se gane un corazon mas :-[
Podrías almacenarel número de vidas en una variable:
[gml]
global.vidas = 3;
[/gml]
Y al recoger los cuatro objetos, le sumas 1:
[gml]
if(global.objetos >= 4)
{
global.vidas = 4;
global.objetos -= 4;
}
[/gml]