Alguien me podria dar una pista o una idea de como hacer este engine???
Imagino que la funcion lengthdir y move_towards_point tiene algo que ver con esto pero no se me ocurre como poder hacerlo.
https://www.youtube.com/watch?v=CEy0eDox4B0 (https://www.youtube.com/watch?v=CEy0eDox4B0)
create event
xx=0; yy=0;
event mouse Left pressed
xx=mouse_x; yy=mouse_y;
event step
if point_distance(x,y,xx,yy) > 2 then
{direction=point_direction(x,y,xx,yy) speed=3; sprite_index=spr_Salto;}
else
{speed=0; sprite_index=spr_Parado;}
para el agua usa sprites si la toca cambias el sprite de caer y pierde.
Lo he probado pero no funciona, parece que este codigo hace otro tipo de cosa de la que busco.