La idea es hacer que un arbol aparesca y avance y cuando llege a una tal posicion se destruya y cree otro al principio de nuevo.
[CREATE]
move_towards_point(350, 935, 10);
if x=350
{
instance_create(100,935,arbol);
}
Pero solo avanza pero cuando el arbol esta en x=350, no pasa nada :c
Cambia a x>=350
Y la parte de codigo donde se destruye ???