Febrero 01, 2010, 10:54:16 AM Ultima modificación: Febrero 02, 2010, 09:31:11 AM por pucara
Hola gente. Pregunta r?pida, sencilla y directa:

C?mo hago para crear un rastro de humo que siga a un misil, teniendo en cuenta el que se mueve con
image_angle=direction;
yo agrego el humo predefinido hecho con part?culas, pero siempre "nace" en el centro del sprite (x,y) y pretendo que lo haga en su cola.

Uso GM7 registrado. Gracias por contestar  8)

en lugar de nacer en x,y pon que nazca en:


x1=x-R*cos(degtorad(direction))
y1=y+R*sin(degtorad(direction))


R, es la mitad de la anchura del misil.

Espero que te sirva, un saludo!

Gracias Raul, funcion? a la perfecci?n.

Saludos  8)