bueno mi idea es hacer un "rebotador" (en RPG) que cuando lo toques llegando desde cualquer lado te regrese del punto de direccion del rebotador al personaje
pero como yo muevo mi personaje con coordenadas y no con direccion
pues debo utilizar las de lengthdir_x y lengthdir_y y no se como hacerle
espero me ayuden
gracias.. :o
no te entendi muy bien..
pero para calcular la direccion pone
Direccion = point_direction(xpreview,ypreview,x,y)
epero que sirva
Aun usando coordenadas podes usar speed y direction
Podes poner en la colision con el rebotador
direction=point_direction(other.x,other.y,x,y)
speed=4
friction=0.2 ///cambia el valor como quede mejor
gracias solo me faltaba ponerle la friccion