lo que quiero es:
a cada evento draw crear una surface toda transparente, y dibujarle algunas cosas dentro, luego dibujar esa surfase en pantalla.
pero se ve como borroso y orrible!
el codigo es este:
create:
global.sur = surface_create(500,500);
draw:
surface_set_target(global.sur);
FUNCIONES DE DIBUJO
surface_reset_target();
draw_surface(global.sur,x-250,y-250);
Nunca dibujes una surface en el evento draw. Lo dice en el manual. Y tamb?en hay que limpiarla antes de dibujar adentro. La cosa ser?a algo as?
create:
global.sur=surface_create(640,480)
step:
surface_set_target(global.sur)
draw_clear_alpha(c_white,0)
FUNCIONES DE DIBUJO
surface_reset_target()
draw:
draw_surface(global.sur,x-250,y-250)
Suerte :)
EXELENTE!
gracias Texic por la ayuda
carma+=1;