Hola, tengo un problema:
¡como puedo hacer que el enemigo evite las paredes al seguir al jugador?
Creo que se puede hacer usando un algoritmo llamado Pathfinding. He visto varios post sobre eso rondando por aquí en el foro. Quizás te ayude usar el buscador.
https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/movement%20and%20collisions/motion%20planning/mp_potential_step.html
Vaya!, no conocia esta funcion.
:o
porque no sale en el autocompletado, y tampoco (creo) en el manual, hay varias escondidas asi, las descubrí con un D&D to GML :B