hola!
quiero empezar un juego rpg isometrico, tengo la idea de como hacer la mayoria de cosas (guardar el juego, sistema de magias, consola, etc...)
pero al probar que un enemigo te persiga, tuve el sigueinte error:
quiero que un enemigo, no sea capaz de pasar por una casilla si hay otra instancia de este.
pero al añadir el objeto del enemigo a la casilla como "prohibida" este deja de avanzar, pues se considera a sí mismo como pohibido.
si ayuda, quiero que el sistema sea tipo Tibia
¿alguna propuesta?
Para solucionarlo, después de prohibir las casillas de los enemigos, permite sólo la casilla del que se va a mover.