Hola. Estoy haciendo un RPG y quiero que cuando la escena sea la cima de un acantilado, se vea de fondo el paisaje a lo lejos, pero dándole el efecto de profundida correspondiente. Buscando temas previos me topé con uno donde daban este código:
background_x[0]=view_xview*0.7;
y lo he intentado pero no me resulta. He cambiado los valores para buscar alguno y simplemente el background sigue igual. Alguna sugerencia?
Uso GM8