quiero poner dos sonidos,al acabar uno que se reproduzca el siguiente.
Gracias

Usa audio_is_playing() para verificar que no se esté reproduciendo tal sonido, luego larga el que sigue.

https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/game%20assets/sounds/audio_is_playing.html



Y seria en Step verdad?
Gracias

Efectivamente.
Aunque tambien se puede implementar con una alarma, como dato.