quiero poner dos sonidos,al acabar uno que se reproduzca el siguiente.
Gracias
Usa audio_is_playing() para verificar que no se esté reproduciendo tal sonido, luego larga el que sigue.
https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/game%20assets/sounds/audio_is_playing.html
Y seria en Step verdad?
Gracias
Efectivamente.
Aunque tambien se puede implementar con una alarma, como dato.