Hola tengo unos problemas con los enemigos de mi juego.
El problema es que cuando yo disparo no se como hacer que tengan vida y no mueran de un disparo no uso codificaciones ni tampoco me hice una idea ya que soy un manqueque asi que si me pueden ayudar me gustaría luego lo publicare
En el evento Create del enemigo, asigna la variable vida
[gml]vida = 100;[/gml]
(100 es un ejemplo, usa el valor que quieras)
En el evento Colisión con la bala resta un valor a la vida y revisa si ha llegado a cero, en ese caso, destruye al enemigo.
[gml]
vida -= 5;
if( vida <= 0 ) instance_destroy();
[/gml]
(resta el valor que necesites)
Gracias por ayudarme soy principiante