estoy desarrollando un juego tipo puzzle en el que debes lograr que una persona llegue a salvo a cierto punto, para esto tienes varias herramientas entre ellas una con la que dibujas una linea (draw line)lo que quiero lograr es que los personajes puedan caminar por dicha linea, me base en un ejemplo de la comunidad que encontr? en una pregunta mas abajo sobre cuerdas y muelles, espero haberme explicado :D
de antemano gracias
everybody's got something to hide except for me and my monkey
no hagas click aqu? ---->http://sathrash.deviantart.com/

lo que planteas es muy dificil, creo que se puede lograr con la extreme physics dll

buscala en la seccion de descargas o en la gmc..
Cita de: CGM 2008CGM: Un poco mas serios, mejores Juegos.
Bienvenid@ a CGM. Recomenzamos desde cero, con un reglamento mas estricto, mejor definido y con mas ganas que nunca de hacer juegos con calidad comercial. El que avisa no es traidor: Leete las reglas si no quieres llevarte un capon makero.
Mercilessly!!
Plug-In para animaciones: http://ciberman.net/tweenline/

lo instale pero realmente no entend? nada si alguien lo sabe usar y tiene el tiempo com para hacerme un ejemplo se lo agradecer?a mucho :D
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en cierta forma, es que el personaje no lo controlas solo puedes "ayudarlo en su rumbo" pero si podr?a considerarse plataforma  XD
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Te doy una idea para ir empezando(no tengo el gm aqui)
Crea un sprite de 1pixel de ancho x 4 de alto
Crea 2 objetos, uno sera el "lapiz" y el otro la linea
El lapiz se encargara de crear la linea cuando se "presione" el boton del raton
En el objeto linea , en el evento STEP pone
direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
image_angle=direction
image_xscale=distance_to_point(x,y,mouse_x,mouse_y)

Solo tendrias que poner una condicion que mientras no se suelte el boton del raton la linea "siga" al raton.


Encontre un ejemplo en uno de mis cd (el ejemplo no es mio)

:O esta muy bueno era exactamente lo que necesitaba xDD muchas gracias
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