Es posible cambiar la mask del objeto en un momento concreto del juego? (por ejemplo, que al saltar la mask sea otra.
Cita de: spreos22 en Febrero 12, 2010, 07:34:04 PM
Es posible cambiar la mask del objeto en un momento concreto del juego? (por ejemplo, que al saltar la mask sea otra.
Me parece que la funci?n es mask_index, pero hace tiempo que no utilizo m?scaras...
Voy a provar (Y)
Aclaro que mask_index no es una funci?n, sino una variable.
mask_index=sprMascara;