Buenas!!
Vereis, el caso es que quiero utilizar una mascara configurada en el menú del objeto. Pero cuando quiero que se agache, quiero que cambie la mascara, obviamente, agacharse es una ventaja para evitar disparos a altura media (Pa que se me entienda)
El caso es que he probado con el object_set_mask dentro de un código al presionar "Down" y en el release, lo mismo pero con el sprite "mascara" que había configurado previamente. El caso es que así me funciona a veces y otras no y no se el porque. Habia pensado en poner el "same a sprite" y configurar la mascara en créate, pero me sigue funcionando a veces si y otras no... Y configurar las mascaras con los sprites individuales, pero me hace cosas raras con las colisiones...
¿Alguien ha hecho algo similar?
Muchas gracias!
¿Qué opciones (sobre todo de la máscara) estás usando en las propiedades del sprite? Una captura de pantalla ayudaría. La opción más fácil es editar la mascara para que no abarque toda la altura del sprite, sólo la parte baja