hola gente les comento,para mi jefe final quiero agregarle una especie de campo de fuerza al principio y que con cierta cantidad de daño desaparezca,creé un objeto para el mismo pero cuando le disparo hiere al enemigo y eso quiero que suceda recien al eliminar el escudo de energia,como puedo hacer,el objeto en el room lo puse sobre el personaje enemigo

tal vez sea mas fácil crear un objeto que sea el jefe con campo de fuerza y todo, que lo ataques y lo dañe a él; pero cuando éste objeto sea destruido, creas el del jefe sin escudo.
Se que no es lo que quieres, pero desde la vista de quien juega es lo mismo.

Donde restás la energía del enemigo poné un condicional:

[gml]
if (!instance_exists(objCampoFuerza)) { //Si la instancia (objeto) del campo de fuerza no existe...
   //Acción de restar energía.
}
[/gml]