como por ejemplo quiero checar un enemigo y para esto usaria check object y quiero que cheque ejemplo el objeto enemigo en la cordenada 5 del angulo x y todo bien pero quiero checar si el objeto enemigo esta a una distancia menor, osea que cheque si enemigo esta en el angulo 5 o menor a 5, sin tener que repetir el codigo para checar cada coordenada saludos :-[
mm no entendi bien pero para checar la distancia entre un objeto y otro se usa distance_to_object()
por ejemplo
[gml]if distance_to_object(OBJETO)<200[/gml]
gracias si el < se usa para se?alar una distacia menor al valor indicado, lo olvide gracias