hola, hay alguna forma de aplicar una depth a la view, osea:

para que un sprite sea mas pequeño o grande mas cerca o mas lejos del tope del room es
   depth = -y

se puede aplicar lo mismo, pero a una view?

¿A qué te refieres? ¿qué relación tiene que un sprite sea pequeño o grande con su profundidad?

Según entiendo
depth =-y
se usa en juegos isométricos, para que el jugador quede por enfrente de objetos con una y menor y quede por detrás de objetos con y mayor, para dar apariencia de profundidad.

#2 Mayo 11, 2014, 05:29:00 AM Ultima modificación: Mayo 11, 2014, 05:32:09 AM por ivn_eze
lo acabo de revisar y tienes razon, especificamente quiero lograr un modo 7

lo de decir depth fue una estupides mia, eso pasa al tratar de entender el final de El Origen  XD XD