Bueno compis, estoy haciendo un personaje, que debe saltar y colisionar al caer sobre un bloque. He utilizado el eventos step y una vez alli meti gravedad y una serie de comandos, pero no me funciono. Me pode?s dar un consejo, solo para que salte y aprender tambien como se puede hacer para que colisione y seguidamente frene al chocar. Gracias. Claro pero que me aconseje, alguien que haya hecho antes porque si no vuelvo a lo mismo. Gracias >:(
gravity_direction= 270;
if place_free(x,y+1){gravity=0.7;}
else {gravity= 0: vspeed=0;}
algo haci creo
ok, gracias
no solo te sirve con el piso si no con otros objetos debajo tuyo
Al final tambi?n he coguido un ejemplo de lo que buscaba para ver como lo hacen otros y compararlo con mi c?digo. gracias