Hola a todos, estoy calentándome la cabeza en como hacer que una instancia sin física detecte una colisión con otra instancia que si tiene la física activada y no se si eso es posible.
La instancia que no tiene física, también le podría activar la física para que se detectaran las colisiones entre ellos, pero entonces me surgen 2 nuevos problemas y son que no quiero que tenga gravedad dicha instancia que creo que lo solucionaria poniendo la densidad a 0 o activando el modo sensor pero el otro problema es que yo quiero que esta instancia se dirija a una coordenada(x,y) que pulso con el mouse y veo que las instrucciones "x++" e "y++" dentro de un bucle por ejemplo no mueven el objeto dirección abajo/derecha, si hubiera forma de mover la instancia desde un punto a otro me solucionaria el problema.
Saludos
Cuando usas colicion fisica tienes que usar "phy_position_x" para mover la instancia en "X" y "phy_position_y" para mover la instancia en "Y".