Estoy haciendo un juego con puro GML, estoy nervioso ya que es mi primer juego en el que uso solo el Lenguaje de GameMaker, Mi punto es que cuando usaba el Drag and Drop y queria aplicar la accion "Destroy" simplemente me aparecia una opcion para aplicarlo a Self, Other y Object (en mi caso)
Solo quiero saber como Aplicar un codigo a un Objeto como en las acciones
Por ejemplo quiero aplicar:
Instance_change a obj_player
como haria
Para ello existe la sentencia WITH, que es el equivalente al recuadro de arriba que te permite cambiar entre self, other, object:
[gml]
with(objeto){
//todas las funciones dentro de las llaves { y } se ejecutan para "objeto"
}
[/gml]
lo cual seria en GML:
[gml]
with(obj_player){
instance_change(otro_objeto, true);
[/gml]
Gracias, veo no hay diferencia entre el DnD y el GML, prácticamente es lo mismo