Pues eso quiero hacer un juego muy parecido a mario kart y no se como posicionar la camara detras del personaje y que lo siga a donde valla. para hacer el juego inicie el d3d.
Event Create de la camara:
dir=obj_kart.direction; (o la variable que estes usando para rotar el kart);
Event Draw de la camara:
// esta linea enfoca la camara en el kart
d3d_set_projection(x,y,z,obj_kart.x,obj_kart.y,obj_kart.z,0,0,1);
// esta hace que la camara persiga a el kart
if(distance_to_object(obj_kart)>100
{
motion_set_(dir,speed); // la variable la cambias por la velocidad que desees
}
else
{
speed=0; // si no colocas esto la kamara pasara de largo
}
Espero que esto te ayude, suerte con tu proyecto.