Hola amigos...
Mi problema es el siguiente... echad un ojo a este trozo de mi código:
sound_play(snd_perder);
//AQUI NECESITO HACER UNA PAUSA DE 2 SEGUNDOS
show_message('HAS PERDIDO');
De modo que no encuentro la forma de utilizar alarms (dado que sleep no existe) directamente en un script.
El objetivo desde el punto de vista de programación es básico ... hacer una simple pausa en la ejecución de mi script en el punto en el que puse el comentario.
¿Alguien puede ayudarme?
Muchas gracias.
Me parece que no podrás pausar el juego dentro del script, todas las funciones que pausan el juego quedaron obsoletas en GM:S y te verás obligado a usar alarmas y continuar el código en otro script.