estoy haciendo un shooter
y yesto me tiene de cabeza
me pueden atudar ??? ???
yo!
todo esto va en el evento step
pon esto en tu objeto que quieres que mire con execute code
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,0)
ahora a?ades la accion "transform sprite" en la pesta?a main1
en los datos de transform deja todo como esta pero en angle pon direction
y listo!
si te da un efecto extra?o es por que no centraste el sprite, centralo y asi funciona
aqui te adjunto el editable saludos
Con c?digo es:
[gml]image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);[/gml]