como puedo hacer que cuando el personaje valla pasando bajo un objeto , este caiga , estilo , como los pinchos de iwbtg
he probado con la gravedad pero no logro hacerlo :(
gracias de antemano :)
Create del objeto que cae: [gml] vspeed=0 [/gml] step: [gml] if jugador.y=y{vspeed=5} [/gml]
mmmm no me resulta ration me podrias hacer un ejemplo si no es mucha molestia :D
Ok aqu? est?.
te pasaste amigo muchisimas gracias
Para servir.