pues eso, me gustaria saber como se puede hacer que un sonido suene a distinto volumen segun proximidad, usando if_distance_to_object o algo similar
Cita de: abramelin en Febrero 06, 2014, 07:54:31 PM
pues eso, me gustaria saber como se puede hacer que un sonido suene a distinto volumen segun proximidad, usando if_distance_to_object o algo similar
Yo recuerdo que lo hacia.......... Con simplemente marcar una casilla que dice 3D sound.... No te sirve asi?
Ve a la carpetica de sonidos de game maker escoge tu sonido y busca esa opcion.... creo que sirve o.O (Si quieres una con if_distance_to_object quizas necesites una .dll exepto si tos sonidos son .midi...)
pues ni sabia para que era la casilla del 3dsound, ahora mismo lo probare, gracias. al final lo he resuelto con el ejemplo este que es bastante sencillo:
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=334013