Hola creadores de sueños! xD
okay me iré directo al grano:
mi juego utiliza el objeto player de modo que pueden haber desde 1 a muchos más objetos player que pueden ser controlados simultáneamente, la cosa está así, quiero que cuando ya no haya ningún player en el room me mande al room game over, ya que si un enemigo te mata puedes continuar con los otros players que tengas en pantalla.
Atento a sus respuestas, saludos! :)
En el momento en que un player se destruya, revisa cuántas instancias de él quedan con la función instance_number. Si quedan cero es porque se destruyeron todos los player.