Que mi personaje al tocar un boton cambie un bloque de hielo a uno de ladrillo. Es como un switch, que al tocarlo al pasar 10 segundos se convierta en ladrillo. O sea, mi personaje tiene que llegar a tiempo antes de que se convierta en ladrillo, eso es lo que quiero
???
CREATE
activado=false
tiempo=0
COLISION (con el jugador)
activado=true
STEP
if activado=true {tiempo+=1}
if tiempo>=300 {instance_change()} ///revisa el manual para esta funcion :-[
Gracias! funciono a la perfecci?n 8)