Hace tiempo no respondo un post XD ojala no infrinja una norma XD
Lo que necesitas es interactuar con la variable image_xscale del objeto que usa el sprite seg?n la posici?n del cursor. Usa este codigo en el
evento step del objeto que usa el sprite que quieres voltear:
image_xscale=sign(mouse_x-x)
Eso si, asegurate de que:
- el origen del sprite sea el indicado para que el cambio se vea bien.
- el sprite original este mirando hacia la derecha, de lo contrario tendras un resultado inverso.
O_o creo que vi esto en otro post XD
ED: Efectivamente,
AQUI (http://www.comunidadgm.org/index.php?topic=10669.0) se habia solucionado algo casi igual XD pero bue... opcion segun respuesta XD