o sea por ejemplo
que tenga 5 vidas y cuando el jugador le da le quite 1
y cuando tenga 0 que muera
Le pones en create la variable "vida_enemigo" o cualquier cosa y en valor 5 o la cantidad de vidas y cuando colicione con la bala o algo asi le pones la variable "vida_enemgo" en valor -1 con la casilla de relativo la pones y pruebas
Es muy facil solo tenes que crear una variable en CREATE, vidas por ejemplo y la igualas a 5 :
vidas=5
EN el evento COLISION con el enemigo haces que le quite 1 vida;
vida-=1
A continuacion agregas al anterior codigo:
vidas-=1
if vidas=1 {instance_destroy()}
Te va a surgir un problema y es que cuando colisiones con el enemigo seguramente te va a matar aunque tengas todas las vidas, te lo dejo a voz que lo resuelvas8)