:GM8: :GMS:
weeee!
vereis estoy haciendo un juego de plataformas y necesito que los enemigos vengan a por mi, pero que sigan en el suelo, no que empiezen a volar por la cara, se tienen que quedar en el suelo( que son zombies no fantasmas XD ) pero no lo consigo... he utilizado el "step avoiding", pero como dicho empiezan a volar por la cara, yo solo quiero que me siga en la X, y en la Y que se quede en el suelo...
gracias a todos!
Que código, función, state usas para que los zombies sigan al jugador?
Los zombies tienen gravedad?
Si muestras el código es mas sencillo ayudarte.
Saludos!
move towards
x=jugador1.x
y=y