Hola a todos os queria preguntar, como puedo hacer para que un enemigo esquive una caja por ejemplo, que al colisionar con ella la esquive rodeandola, estoy hablando de un juego vista aerea 360 direcciones.
Un saludo, espero vuestra ayuda Feliz Navidad!! 8)
podrias usar la funcion collision line con la de direction para calcular si hay algo en su camino despues si es asi checar si hay algo a su derecha e izquiera y moverse hacia alguno de estos lados, despues al estar libre regresara a su curso normal
no se si me explico
http://www.comunidadgm.org/manual_GM/Planificacion_del_movimiento.htm
gracias a los 2 , es justo lo q necesitaba, comunidades como esta da gusto
usa esto.
mp_potential_step(other.x,other.y,3,1)
Cambia el other por el object que seguira, y cambi 3 por la velocidad.
vita aerea = cenital.