Hola gente, yo de nuevo. Tengo un juego con un background pequeño que tiene la imagen de un piso, ese background lo puse para que se repita en la cordenada x para que me complete el piso en todo el nivel, pero me surgió un problema.
Tengo que poner algunos tiles y al colocarlos estos quedan por encima del background del piso. Me fije y fije y no logro que los tiles esten por detrás del background piso.
¿Halguien sabe si es posible que todos los tiles que coloque esten siempre por detrás del backgroud_piso?
Cada tile tiene su depth, que hará que esté delante o detrás. Crea un nuevo conjunto de depths para probar. Juega con las opciones de depth y lo verás, busca tile layer si no encuentras. Cuanto más baja más delante estará. Por defecto es 100000 o así, comparando con los objetos, que tienen depth 0 por defecto, siempre estarán las tiles detrás. Si pones a la tile -500, estará delante de los objetos, etc.