Buenas!!
Tengo un contador de puntuacion que cuando completas el nivel sale un modulo y en este salen tus puntos, empieza de 0 hasta que llegue a los puntos conseguidos.
if (puntuacion < global.puntos)
{
puntuacion += 1;
alarm[2] = 0.05 * room_speed;
}
He intendo restando cada vez la alarma, pero cuando la alarma llega 0.01 se queda quieto el contador.
Mi pregunta es como pordia acelerar cada vez mas el contador para que fuera mas rapido cada vez.
Mucahs Gracias
Otra forma sería incrementar el contador en el evento Step y que el incremento sea cada vez mayor, ejemplo:
[gml]
///Step
incremento ++;
contador += incremento;
if( contador > puntuacion )
{
contador = puntuacion;
incremento = 0;
//...
}
[/gml]