Septiembre 09, 2018, 12:47:38 AM Ultima modificación: Septiembre 09, 2018, 01:37:31 AM por Ikaro3d
Hola chicos\as tengo una nave que dispara y tengo un rectángulo cubriendo la mitad de la room ,cuando paso por el medio del rectangulo imitando el mar ,la nave se ve y los disparos no ,como controlo la profundidad de las instancias que se crean por un evento?


He indagado un poco y lo he encontrado ,no borro la pregunta por si hay alguno nuevo como yo

se solociona colocando una variable de instancias en el objeto

depth =1000   // seria el mas profundo
depth =-1000  // seria el que mas cerca de la cámara esta