Hola chicos\as tengo una nave que dispara y tengo un rectángulo cubriendo la mitad de la room ,cuando paso por el medio del rectangulo imitando el mar ,la nave se ve y los disparos no ,como controlo la profundidad de las instancias que se crean por un evento?
He indagado un poco y lo he encontrado ,no borro la pregunta por si hay alguno nuevo como yo
se solociona colocando una variable de instancias en el objeto
depth =1000 // seria el mas profundo
depth =-1000 // seria el que mas cerca de la cámara esta