Necesito q ambos personajes de un juego multiplayer tenga q tocar determinado objeto para pasar de nivel, y q si lo toca solamente uno no pase nada...alguien sabe como?...
Tendr?s que usar GML.
Hay una funci?n llamada "place_meeting(x,y,obj)" si mal no recuerdo.
Tendr?s que hacer esto en el evento step del objeto:
[gml]
if (((place_meeting(x,y,obj_personaje1))&&(place_meeting(x,y,obj_personaje2))){
ACCIONES AQU?
}[/gml]
Saludos.
No estaba al tanto de esa funcion...asi lo use yo para q funcione ;)...
[gml]if place_meeting(x,y,object0)&&place_meeting(x,y,object4)
{room_goto(room3)}
[/gml]
Teniendo en cuenta q lo q yo quiero q haga es q pase de room :D...