Hola a tod@s!
Antes de nada agradeceros la informacion colgada en la p?gina me esta ayudando bastante en mi proyecto.
Estoy realizando un juego tipo mazmorras(como el zelda) en el que se maneja a un mago que dispara bolas de fuego.
Quiero realizar un efecto de explosion al colisionar la bola contra un muro , enemigo , etc..
Todo el proyecto lo estoy haciendo en modo grafico , apenas estoy escribiendo codigo. El problema que tengo es que cuando colisiona el sprite entra en bucle y la explosion no acaba. Echando un vistazo por el for encontre a un usuario que le ocurria lo mismo y como solucion se a?adia el evento otros/finaliza animacion y a continuacion se le a?adi un script con instance_destroy(). Aun asin sigue dando fallo.
Un saludo y gracias!
http://www.comunidadgm.org/index.php?topic=18.0