Amigos, tengo el siguiente inconveniente.
Necesito crear un efecto "Random" en una serie de objetos creados.
Los objetos los tengo agrupados en la función "create random" donde se permiten agregar máximo 4 objetos los cuales al abrir el juego puedo reproducir de manera aleatoria.

Sin embargo, al cerrar y abrir nuevamente la aplicación para volver a probarla, esta comienza a arrojar los mismos resultados que la vez anterior, y así sucesivamente.

como puedo hacer para que el efecto aleatorio no sea siempre el mismo al reiniciar la aplicacion??

Ayudaaa porfabor.



Al principio del código de creación pon "randomize()" sin comilla y ya, si quieres la explicaciónde por que esto pregunta :D

Gracias amigo,
pero como debo ejecutar ese codigo? lo que pasa esque lo estoy haciendo solo con la ayuda de los eventos e instrucciones de game maker :GMS:, no con script.
debo agregar un script que diga solamente randomize()?
pero en que evento? o en que instruccion?