Bueno lo que pasa es que quiero que un objeto se posicione en una posicion RANDOM de X e Y en la view que sigue al jugador, porque la view que sigue al jugador es de 640/480 y el room es de 1024/768 y quiero tratar de tener un codigo para eso, ya que son objetos de manchas de sangre que queden en la pantalla y luego se "disuelvan".
saludos
x=view_xview+random(view_wview[0])
y=view_yview+random(view_hview[0])
Coloca el icono del game maker que usas.
Cita de: elviskelley en Octubre 14, 2011, 01:46:22 AM
x=view_xview+random(view_wview[0])
y=view_yview+random(view_hview[0])
Coloca el icono del game maker que usas.
ya lo hice, gracias funciona de verdad el codigo :D