Esto A veces pasa cuando salto a otra plataforma y no llego se atore con la parte lateral
Camina Bien Y Todo ese es el unico Problema
tengo este codigo con la colicion con el bloque
with(other){
if (vspeed > 0 && not place_free(x,y+vspeed)) move_contact(270);
vspeed = 0;
sprite_index=spr_JanStand;
}
Eso sucede cuando el código se coloca en un evento colisión con un objeto sólido y cuando se usa move_contact_solid, he intentado determinar cuál es la causa exacta de ese fallo pero aún no lo consigo, me imagino que se debe, en parte, a que la colisión con un sólido regresa a la instancia a su posición anterior y la función presenta algunos errores. Una solución puede ser usar la función place_meeting (en el evento Step) en vez del evento colisión.
Me Estas Queriendo Decir Que Ponga Mi Codigo Con La Funcion Place_meting
Como Funciona Soy Noob?
Te dejo un ejemplo