Hola, lo que pasa es que estoy haciendo un vertical shooter, y tengo meteoritos que caen de arriba, pero las balas pasan el view port y destruyen los meteoritos antes de que se puedan ver, entonces quisiera saber como puedo arreglarlo, to decía destruir a los objetos que salgan del view port y generar a los asteroides fuera de, pero soy nuevo, así que me podrían ayudar?
es simple, solo pon esto en el codigo de colisión de el asteroide con la bala
[gml]if not y<view_yview[view_enabled] {
with(other) instance_destroy()
}
else {
instance_destroy()
with(other) instance_destroy()
}[/gml]
O puedes poner
[gml]
///STEP
if y<=0 {instance_destroy()}
[/gml]